Category

Opinie

Cyberpunk 2077

De verkeerde focus van Cyberpunk 2077

By | Opinie | One Comment

Was de hype voor een game ooit groter dan die van Cyberpunk 2077? Het leek er lang op dat de game van CD Projekt RED misschien wel de allergrootste open wereld-RPG ooit zou worden. Vanaf de releasedatum bleek het helaas anders te zijn. De game wist de vele beloftes niet in te lossen en was op sommige systemen zelfs onspeelbaar. Was de hype voor de game te groot of is er iets anders aan de hand?

Read More
Marcel Cinematic Universe

Marvel maakt het te moeilijk

By | Opinie | No Comments

De Marvel Cinematic Universe is de afgelopen jaren uitgegroeid tot een fenomeen in de filmindustrie. Na 23 films is Marvel met de serie WandaVision begonnen aan de vierde fase in dit universum. Deze fase bestaat uit elf films en dertien series. Wie nu al moeite heeft met het bijhouden van alle ontwikkelingen kan zijn borst maar beter nat maken. Er komt nog veel meer aan en de vraag is of het niet te ingewikkeld wordt.

Read More

Nieuwste Pokémon Presents vervult wensen

By | Opinie | No Comments

Elk jaar in februari hebben Pokémon-fans een klein feestje: de verjaardag van Pokémon op 27 februari. Dit jaar was dat extra speciaal, omdat de franchise nu 25 jaar bestaat. Fans geven alleen geen cadeaus, maar krijgen die juist zelf op deze dag. Dit in de vorm van nieuws over de nieuwste aankomende games, via Pokémon Presents. De dag voor de officiële verjaardag werd dit uitgezonden.

Read More
Google Stadia met controller

Google’s Stadia komt nu echt op stoom

By | Opinie | No Comments

De introductie van Google Stadia was het beste te omschrijven als rommelig. Hoewel de beloftes groot waren voor de nieuwe streamingdienst, bleek het waarmaken van deze beloftes lastig. Het aanbod aan games was beperkt en ook de voordelen voor pro-leden konden nog niet op tegen de prijs. Om nog maar te zwijgen over het krijgen van een stabiele connectie hier in Nederland. Ondertussen lijkt het tij echter te keren voor Google, al had ook Google de achterliggende redenen niet kunnen voorspellen.

Read More
Genshin Impact | Pixel Vault

Is het resin-systeem van Genshin Impact echt zo slecht?

By | Opinie | No Comments

Genshin Impact is nog geen maand uit en vrijwel iedereen heeft het erover. De door The Legend of Zelda: Breath of the Wild geïnspireerde free-to-play game van de Japanse makers MiHoYo houdt de gemoederen flink bezig, in zowel positieve als negatieve zin. Een van de grootste discussiepunten is het energiesysteem (resin-systeem) dat in de game zit. Energie heb je voor van alles nodig, maar je hebt er maar een beperkte hoeveelheid van. Een deel van de community vindt dit op zijn zachtst gezegd nogal beperkend, maar is dit systeem eigenlijk wel zo slecht?

Read More
Apple

Apple’s arrogantie maakt het een slecht platform voor games

By | Opinie | No Comments

Apple is er voor de doener. Voor de creatieveling. Voor de professional. Voor de gebruiker die een simpele computer wil hebben voor dagelijks gebruik, of een hardcore-gebruiker die al helemaal in het ecosysteem van de techgigant zit. Het loopt allemaal van een leien dakje, totdat je wilt gaan gamen. Want Apple laat opnieuw zien dat wanneer concurrenten niet volgens hun spelregels werken, het maar helemaal niet gebeurt en dat maakt het voor de videogamesindustrie wel erg lastig.

Read More

Trophies verzamelen is een vak apart

By | Opinie | No Comments

Voor 2010 was ik een lieve gamer die misschien wat langer over games deed, maar ze wel wist weg te leggen als ze uitgespeeld waren. In dat jaar maakte ik echter kennis met de PlayStation 3 en voilà, een nieuwe obsessie was begonnen: het verzamelen van trophies. Inmiddels heb ik veel meer uren gestoken in het behalen van trophies dan ik hardop durf te zeggen en is mijn lijst met platinums reuze. In die jaren heb ik een ding geleerd: het verzamelen van trophies is geen kattenpis, maar een compleet vak apart.

Read More