game nieuws Log in

Kevin is sinds jaar en dag betrokken geweest bij Pixel Vault. Ooit begonnen als social media manager is hij nu eigenaar van Pixel Vault en verantwoordelijk voor het dagelijkse bestuur binnen het team. Als hij niet aan het klagen is over deadlines en nieuwsberichten, is hij veelal bezig met het spelen van JRPG's, racers of first-person shooters.

Website:http:/

Google profiel

Sony’s verwoede pogingen op de handheld-markt

De kans bestaat dat je in het verleden een PlayStation Portable of misschien zelfs wel een Vita in huis hebt gehad. Dat is echter verleden tijd, want Sony heeft met grote passen afstand genomen van de handheld-markt. Hoewel Sony toch een kleine honderd miljoen handhelds wist te verschepen, wil de Japanse fabrikant er nu niets meer van weten. Tijd om terug te blikken op hoe het zo ver heeft kunnen komen.…

Wat is het beste mediacenter?

Het najaar staat voor velen gelijk aan lange avonden, knusse zondagen en natuurlijk de feestdagen. Of je nou wel of geen kerstvakantie hebt, de kans is groot dat er heel wat films en series gekeken gaan worden. Daarbij heb je de mogelijkheid om afhankelijk te zijn van wat de grote televisiezenders je aanbieden, maar zelf je favoriete kerstfilm kiezen is natuurlijk veel leuker. Een mediacenter maakt die ervaring een heel stuk fijner, maar waar moet je op letten? Wij zetten een aantal opties voor je op een rij.…

  • Geplaatst in Tips
  • 1

Grid (2019)

Als ik terugkijk naar alle racegames die ik in de jaren heb gespeeld, heb ik een aantal favorieten. Mario Kart 64, Need for Speed Underground 2, Grid en Forza Horizon. Ieder om andere redenen en uit verschillende periodes, maar allemaal met één belangrijk ingrediënt: racen is in deze games vooral erg leuk. Codemasters heeft besloten om Grid weer onder het stof vandaan te halen en een reboot te geven, maar heeft het dezelfde fun-factor als het origineel uit 2008?…

  • Geplaatst in Review
  • 0

Dragon Ball Z: Kakarot

Voor menige gamer die opgroeide in de jaren negentig, zal de zaterdagmorgen hebben bestaan uit televisieseries als Pokémon, Digimon en Dragon Ball Z. Vooral de avonturen van Goku staan bij velen nog in het geheugen gegrift. Die fans kunnen begin volgend jaar hun hart ophalen met Dragon Ball Z: Kakarot, waarbij spelers opnieuw in de schoenen stappen van Goku om zijn klassieke avonturen opnieuw te beleven.

Destiny 2: Shadowkeep

De maan. Voor Destiny-spelers van het eerste uur is de grijze bol in de lucht de plek waar we voor het eerst oog in oog stonden met Crota, de zoon van Oryx. De plek waar menig Guardian om het leven kwam, om daarna weer terug te komen en het opnieuw…

  • Geplaatst in Review
  • 0

Mario Kart Tour

Het was voor gamers wereldwijd een flinke verrassing toen niemand minder dan Nintendo in 2014 besloot mobiele games te gaan maken. Na jaren de boot afgehouden te hebben, zag ook de Japanse gigant ondertussen in dat de enorme markt voor mobiele games niet meer te negeren was. Met releases als Super Mario Run en Fire Emblem Heroes wist Nintendo hun fans positief te verrassen, maar de meest recente toevoeging laat een heel andere kant zien. Mario Kart Tour voelt namelijk eerder als een ordinaire cash-grab, dan een positieve toevoeging aan het repertoire van Nintendo.…

  • Geplaatst in Review
  • 0

Razer Viper

Competitieve gamers op zoek naar een nieuwe muis hebben momenteel keus genoeg. Praktisch iedere fabrikant heeft meerdere muizen in het assortiment die geschikt zijn voor spelers die op zoek zijn naar net dat laatste beetje extra ‘performance’. Ook de nieuwe Razer Viper is gericht op de gamer met eSports-ambities. Maar wat heeft Razer in dit segment nog te bieden, met alle andere opties die het bedrijf zelf al aanbiedt?…

  • Geplaatst in Review
  • 0

Wat heeft Razer dit jaar nog in petto?

Wie denkt dat gamescom alleen maar om de games draait, zit ernaast. Ieder jaar pakken ook hardwarefabrikanten uit met grote stands om nieuwe en aankomende hardware te tonen aan gamers van over de hele wereld. Ook Razer was in augustus weer aanwezig op de beurs en nodigde ons uit om alvast een kijkje te komen nemen naar wat de accessoire- en hardwareproducent in petto heeft de komende maanden. Natuurlijk met de nodige RGB-verlichting.…

Doom Eternal

Het zit de Doomguy over het algemeen niet mee. Word je vastgeketend op Mars wakker, proberen de demonen aan je lichaam te knagen en word je uiteindelijk ook nog naar de hel gestuurd. Het is dan ook maar goed dat deze bundel van spier en staal een flink wapenarsenaal tot zijn beschikking heeft. De problemen zijn voor hem namelijk nog niet voorbij, zo werd ons duidelijk tijdens een uitgebreide demo van Doom Eternal op gamescom 2019. Tijd om te kijken wat ons allemaal te wachten staat.…

Steelseries Arctis 1 Wireless

De Deense accessoirefabrikant Steelseries is lekker op dreef. Nog geen drie maanden geleden mochten we aan de slag met de nieuwste telg in de Arctis-serie en nu heeft de Arctis 1 gaming-headset al een klein broertje: de Arctis 1 Wireless. Deze draadloze variant heeft een aantal voordelen ten opzichte van zijn bekabelde broer, maar de vraag is of dat het grotere prijskaartje rechtvaardigt.…

  • Geplaatst in Review
  • 0

Gears 5

Sinds het allereerste deel is Gears of War een serie geweest waarbij explosies en testosteron centraal staan. Toch heeft de serie in de loop der jaren laten zien dat het meer in huis heeft dan enkel ronkende kettingzagen en grootse set pieces. Een trend die ontwikkelaar The Coalition duidelijk weet voort te zetten in Gears 5, met een game die laat zien dat het individu net zo belangrijk is als het grote geheel.…

  • Geplaatst in Review
  • 0

Grid

Dat Codemasters in staat is goede racegames af te leveren, is eigenlijk al jaren bekend. De focus van de Britse ontwikkelaar lag echter langere tijd op de wat serieuzere race-titels, zoals Colin McRae Rally en TOCA. Fans van een wat luchtigere race-game moesten hun plezier elders zoeken, totdat de ‘Codies’ in 2008 op de proppen kwamen met Grid. Elf jaar na het origineel keert de serie nu terug met een reboot, opnieuw op zoek naar de magie die de originele titel zo tof maakte. In Keulen mochten we tijdens gamescom 2019 alvast aan de slag met de game.…

Het Destiny-probleem

Sinds de originele release van Destiny in 2014 heb ik een haat-liefdeverhouding gehad met de titel. Hoewel de gunplay en gameplay-loops ontzettend bevredigend zijn, maakte de game het lastig om de beste en leukste content te spelen. Dat veranderde met de release van Destiny 2: Forsaken, toen ik opnieuw goed ging zitten voor de game. Vanaf dat moment heeft het Destiny-virus mij te pakken en zit ik tot aan mijn nek in het universum van Guardians, Ghosts, Fallen, Taken en ga zo maar door. Er is echter één groot probleem met Destiny: hoeveel ik ook speel, de lore die de game mij vertelt is slechts het topje van de ijsberg en Bungie doet er niets aan om je te laten weten dat er nog veel meer is.…

De Destiny-kronieken

Wanneer een serie drie, zes of soms wel tien delen heeft gehad, begint het lastig te worden om het verhaal te volgen. Helemaal wanneer het ook nog eens sequels van elkaar zijn, beginnen de verhaallijnen al snel door elkaar te lopen. In ‘De Kronieken’ lopen we rustig met je door het verhaal van een specifieke serie, zodat je op de hoogte bent van wat er gaande is voordat je aan een nieuw deel begint. Met de Shadowkeep-uitbreiding in het vooruitzicht, kijken we vandaag naar de Destiny-serie, met die Wizard die van de maan kwam.…

Pagina 1 van 107123...10...Minst recente »